Google 带来针对低配手机和差网络环境的快速加载游戏体验
Google 的内部孵化器 Area 120 日前
发动
了一个名为GameSnacks
的新项目,意图是为发展中商场的用户供给快速加载的休闲在线游戏体会。数十亿人正经过移动设备上网。可是部分设备的运转速度很慢,有些区域的蜂窝数据费用也十分昂扬,并且当地用户还不得不与不可靠的网络连接作斗争。这使得数百万人无法在线玩游戏,由于这些游戏并未经过优化。GameSnacks 的点子是经过减缩初期加载的 HTML 页面的巨细,紧缩脚本、图画和声响之类的其他资源,然后比及需求使用时再加载它们,以此来加速网页游戏的加载时刻并进步运转功能。即便在网络连接速度低至 500 Kbps 的情况下,GameSnacks 也能够在几秒钟内加载游戏。
例如,名为 Tower 的 GameSnacks 游戏可于几秒内涵 3G 网络下的 1GB RAM 设备上翻开。该公司宣称,在同一设备上敞开传统的网页游戏要花费 12 秒。
此外,GameSnacks 的游戏是简略、休闲的游戏,一般只会继续玩几分钟,比如在排队等位时,你能够用它来杀时刻。这些游戏的规矩也都简略明了,因而无需指引即可上手。
移动渠道是其主要针对渠道,但 GameSnacks 的游戏也能够在任何可联网设备上运转,包含配键盘鼠标的台式 PC。移动渠道方面,支撑 iOS 和 Android。