微软 Xbox 将借助生成式 AI 技术开发多款游戏
据 VGC 报导
,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表明,公司方案将其新推出的生成式 AI 模型“Muse”应用于多个电子游戏,并逐渐推出 AI 参加制造的著作。微软上星期发布了 Muse,其为一款可以生成游戏视觉效果、控制器操作的生成式 AI 模型。在公告中,微软展现了 Muse 怎么经过 2020 年的游戏《尖峰战队》的练习数据,来生成游戏画面。
纳德拉在采访中说到 Muse 时,将其与自己初次触摸其他生成式 AI 时的震慑体会混为一谈。他表明,微软现已方案将这一技能应用于多个游戏项目。
“这真是太酷了……咱们想要完成的一点是,使用游戏数据,能否生成既坚持一致性,又能展现游戏多样性的内容,一起还能支撑用户自定义修正,对吧?这正是咱们的方针。”他在承受 Dwarkesh 播客采访时说道。
“令人兴奋的是,很快就会有一批经过 AI 模型生成的游戏,或者说,咱们将会练习这些模型来创立游戏内容,并开端进行试玩。当菲尔·斯宾塞第一次向我展现(Muse)时,他手持 Xbox 控制器,模型依据输入生成输出,并且输出与游戏内容坚持一致。”
在构思工业中,生成式 AI 已成为游戏职业的热议论题,许多人忧虑这一技能或许导致赋闲和剽窃现象的众多。
据此前音讯,Take-Two CEO 斯特劳斯·泽尔尼克以为,AI 不只不会导致赋闲,反而或许发明更多就业机会。《双人成行》导演约瑟夫·法雷斯则表明,他以为开发者应该与 AI 协作,而不是与之对立,并称其为“既令人惧怕又令人兴奋的技能”。